AudioFly:科大讯飞开源的高性能文本到音频生成模型
一、AudioFly是什么
AudioFly是由科大讯飞开源的文本驱动音频生成模型,基于Latent Diffusion Model架构构建,具备10亿参数规模。该模型可依据文本描述合成采样率为44.1kHz的高质量音效,在单事件与多事件场景中均能实现生成音频与文本提示的精准对齐。其训练数据涵盖AudioSet、AudioCaps、TUT等开源数据集及专有内部数据,在AudioCaps数据集评估中,FD、KL、CLAP三项核心指标表现优于AudioLDM2-48kHz、Stable Audio系列等主流基线模型。
不同于传统音频生成工具依赖预设素材拼接或简单参数调整,AudioFly基于先进的扩散模型技术,能够理解文本中的场景、物体、动作等关键信息,生成与描述高度匹配的原创音频。
从技术属性来看,AudioFly属于生成式AI领域的音频生成范畴,依托10亿参数规模与多样化训练数据,实现了“文本输入→语义理解→音频生成”的端到端流程。其最显著的特点是高保真音质与强文本对齐性:采样率达到44.1kHz(符合CD级音质标准),可满足专业音频场景需求;同时,无论是单事件描述(如“雨滴落在玻璃窗上”)还是多事件组合描述(如“海浪拍打礁石,伴随海鸥鸣叫与风声”),生成的音频都能准确还原文本中的元素与场景氛围。
从开源属性来看,AudioFly采用Apache 2.0许可协议,允许开发者免费用于商业项目、修改模型代码、二次开发扩展功能,且无需向科大讯飞支付授权费用,仅需遵守协议中关于版权声明、专利许可等基础条款,为科研机构、企业、个人开发者提供了低门槛的音频生成技术方案。
二、功能特色
AudioFly的功能特色围绕“高质量、高对齐、高适配”三大核心展开,具体可通过以下维度详细说明:
特色类别 | 具体表现 | 优势说明 |
---|---|---|
高保真音质输出 | 支持44.1kHz采样率生成 | 采样率是衡量音频质量的核心指标之一,44.1kHz为行业主流的高保真标准(如CD、专业音频设备常用该采样率),生成的音频无明显失真、噪音低,可直接用于影视、游戏、播客等专业场景 |
强文本-音频对齐 | 单事件/多事件场景精准匹配 | 针对“单一音效描述”(如“钢琴弹奏C大调”)和“复杂场景描述”(如“森林中鸟鸣、树叶沙沙作响、小溪流水”),均能准确识别文本中的关键元素,生成逻辑连贯、元素完整的音频,避免“文本描述与音频脱节”的问题 |
优异的评估性能 | 在AudioCaps数据集上全面领先基线模型 | 对比AudioLDM2-48kHz、Stable Audio系列等主流音频生成模型,AudioFly在FD(频率失真,数值越低越好)、KL(KL散度,数值越低越好)、CLAP(文本-音频匹配度,数值越高越好)三项核心指标上表现更优,证明其技术成熟度与可靠性 |
灵活的开源授权 | 基于Apache 2.0协议开源 | 支持商业使用(如集成到企业级音频生成产品)、二次开发(如针对特定场景优化模型参数)、免费分发(如分享修改后的模型版本),无商业授权门槛,降低开发者使用成本 |
简洁的使用流程 | 提供完整配置文件与Quickstart示例 | 无需复杂的环境配置步骤,通过“安装依赖→加载配置→加载模型→输入文本→生成音频”的简单流程即可完成音频生成,即使是非专业AI开发者也能快速上手 |
三、技术细节
1. 模型架构
AudioFly采用Latent Diffusion Model(潜在扩散模型,LDM)架构,这是当前生成式AI领域主流的高质量生成架构之一,其核心优势是通过“在潜在空间而非原始像素/音频空间进行扩散过程”,大幅降低计算成本的同时保证生成质量。
具体来说,LDM架构的工作流程分为三步:
编码阶段:通过编码器将原始音频数据压缩到低维度的潜在空间,减少数据维度与冗余信息;
扩散阶段:在潜在空间中,模型通过逐步“去噪”过程,从随机噪声中学习文本提示对应的潜在特征,实现“噪声→潜在特征”的转化;
解码阶段:通过解码器将学习到的潜在特征还原为高维度的原始音频数据,最终输出与文本匹配的44.1kHz采样率音频。
此外,AudioFly的模型参数规模达到10亿,庞大的参数体量为模型学习“文本语义与音频特征的复杂映射关系”提供了基础,使其能够处理更精细的文本描述(如“低沉的雷声伴随远处的闪电噼啪声”),生成更丰富的音频细节。
2. 训练数据
模型的训练数据是决定音频生成质量的关键因素之一,AudioFly的训练语料库具有“规模大、多样性高”的特点,具体包含两类数据:
开源数据集:涵盖AudioSet、AudioCaps、TUT三大主流音频数据集,这些数据集包含大量标注清晰的音频样本与对应文本描述,为模型提供基础的“文本-音频”配对学习数据:
AudioSet:由Google发布的大型音频事件数据集,包含超过200万条音频片段,涵盖“动物叫声”“乐器声音”“环境音效”等527类音频事件;
AudioCaps:专门用于文本-音频生成任务的数据集,包含约4.5万条音频样本与对应的自然语言描述,是评估文本-音频生成模型的标准数据集之一;
TUT:由芬兰坦佩雷理工大学发布的环境音频数据集,包含“城市环境”“自然环境”“室内环境”等场景的高质量音频样本,丰富模型对不同场景音效的学习。
专有内部数据:科大讯飞积累的专属音频数据,这类数据在“行业特定场景”(如“智能设备交互音效”“影视后期特效音效”)上具有更强的针对性,能够补充开源数据集的不足,进一步提升模型在实际应用场景中的适配性。
3. 评估性能(基于AudioCaps数据集)
为验证模型性能,AudioFly在AudioCaps数据集上与主流基线模型进行对比测试,评估过程严格遵循STABLE AUDIO OPEN的评估方法,确保结果的一致性与可比性。评估核心指标包括FD、KL、CLAP,具体数据如下表所示:
模型名称(Model) | FD(频率失真,↓) | KL(KL散度,↓) | CLAP(文本-音频匹配度,↑) |
---|---|---|---|
AudioLDM2-48kHz | 101.11 | 2.04 | 0.37 |
AudioGen-medium | 186.53 | 1.42 | 0.45 |
Stable Audio 1.0 | 103.66 | 2.89 | 0.24 |
Stable Audio 2.0 | 110.62 | 2.70 | 0.23 |
Stable Audio Open | 78.24 | 2.14 | 0.29 |
AudioFly | 40.1 | 1.35 | 0.45 |
对指标的解读与AudioFly的优势分析:
FD(频率失真):衡量生成音频与真实音频在频率分布上的差异,数值越低表示频率失真越小、音质越接近真实。AudioFly的FD值为40.1,仅为AudioLDM2-48kHz的39.6%、Stable Audio Open的51.2%,是所有对比模型中最低的,说明其生成音频的频率分布更接近真实场景,音质更保真;
KL(KL散度):衡量生成音频分布与真实音频分布的差异,数值越低表示模型生成的音频分布越接近真实数据分布。AudioFly的KL值为1.35,略低于表现次优的AudioGen-medium(1.42),远低于Stable Audio系列(2.30-2.89),证明其对真实音频分布的学习更充分;
CLAP(文本-音频匹配度):衡量生成音频与文本提示的语义匹配程度,数值越高表示对齐性越强。AudioFly的CLAP值为0.45,与AudioGen-medium持平,且是Stable Audio 2.0(0.23)的1.96倍、Stable Audio Open(0.29)的1.55倍,说明其在“理解文本语义并转化为对应音频”的能力上处于行业领先水平。
四、应用场景
基于“文本驱动、高质量、高对齐”的核心能力,AudioFly可广泛应用于多个领域,具体场景及应用方式如下:
1. 影视与视频制作
场景需求:影视、短视频、纪录片等内容制作中,常需要为画面匹配“场景音效”(如“古代战场的马蹄声、兵器碰撞声”)或“氛围音效”(如“悬疑场景的低沉背景音乐、心跳声”),传统方式需从音效库中筛选、剪辑,耗时且难以精准匹配画面情节;
AudioFly应用方式:制作人员仅需输入文本描述(如“深夜空无一人的走廊,脚步声缓慢回响,伴随灯泡闪烁的电流声”),模型即可生成专属音效,无需手动剪辑,且音效与画面情节、氛围高度匹配,提升制作效率与内容质感。
2. 游戏开发
场景需求:游戏场景中需要大量“交互音效”(如“角色拾取道具的声音、开门的吱呀声”)、“环境音效”(如“雪山场景的风声、洞穴中的滴水声”),不同游戏场景、角色动作需对应不同音效,传统开发需大量定制化制作,成本较高;
AudioFly应用方式:游戏开发者可根据“场景类型+交互动作”编写文本描述(如“角色踩在雪地中,脚步声伴随积雪挤压的咯吱声”),通过模型批量生成不同场景、动作的音效,降低定制化制作成本,同时支持快速迭代(如调整文本描述即可生成新音效)。
3. 智能助手与物联网设备
场景需求:智能音箱、智能家居控制面板等设备需要“交互反馈音效”(如“指令接收成功的提示音、设备故障的报警音”),这类音效需简洁、清晰且具有辨识度,以提升用户交互体验;
AudioFly应用方式:设备开发者可输入文本描述(如“轻快的叮咚声,节奏短促,用于提示指令已接收”),生成符合设备定位与用户习惯的交互音效,无需依赖第三方音效库,同时支持根据不同品牌风格定制音效(如“儿童智能设备的卡通风格提示音”)。
4. 教育培训与内容创作
场景需求:在线课程、有声书、儿童故事等内容中,需要“场景还原音效”(如“历史课程中古代集市的喧闹声、科学实验的试管碰撞声”),以增强内容的趣味性与沉浸感;
AudioFly应用方式:内容创作者输入文本描述(如“热带雨林中,猴子的叫声、昆虫的鸣叫声、树叶摩擦的沙沙声”),生成沉浸式场景音效,搭配讲解或故事内容,提升受众的理解与参与度。
5. 科研与学术研究
场景需求:音频生成、自然语言处理(文本语义理解)、扩散模型等领域的科研工作中,需要开源、高性能的模型作为研究基础,用于对比实验、算法优化等;
AudioFly应用方式:科研人员可基于AudioFly的开源代码与模型参数,开展“文本-音频对齐算法优化”“扩散模型效率提升”等研究,同时可利用其评估数据(如AudioCaps数据集上的指标)作为对比基准,验证新算法的有效性。
五、使用方法
AudioFly基于PyTorch框架开发,用户需按照“环境搭建→模型加载→文本输入→音频生成”的流程操作,具体步骤如下:
1. 前置条件
硬件要求:由于模型参数规模为10亿,且生成过程涉及扩散计算,建议使用配备NVIDIA GPU(显存≥16GB)的设备,以保证模型加载与生成速度;若使用CPU,可能出现加载缓慢、生成耗时过长的问题。
软件要求:已安装Python 3.8-3.10版本(建议3.9版本,兼容性最佳)、PyTorch 1.12.0及以上版本(需支持CUDA,以启用GPU加速)、yaml(用于读取配置文件)等基础依赖库。
2. 环境搭建(步骤详解)
步骤1:下载项目代码与配置文件
首先从ModelScope平台(https://modelscope.cn/models/iflytek/AudioFly)下载AudioFly的项目压缩包,解压后得到项目根目录(假设路径为`/path/to/AudioFly`),目录中包含`config`(配置文件目录)、`models`(模型权重目录)、`ldm`(模型核心代码目录)等关键文件夹。
步骤2:安装依赖库
打开终端,进入项目根目录,执行以下命令安装依赖库(依赖列表已包含在requirements.txt
文件中,无需手动安装单个库):
cd /path/to/AudioFly pip install -r requirements.txt
注意:若安装过程中出现“PyTorch CUDA版本不匹配”的错误,需根据GPU型号重新安装对应CUDA版本的PyTorch(如pip3 install torch torchvision torchaudio --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu118
)。
步骤3:配置PYTHONPATH环境变量
为确保Python能正确识别项目中的自定义模块(如ldm.utils.util
),需将项目根目录添加到PYTHONPATH
环境变量中,执行以下命令:
# Linux/Mac系统 export PYTHONPATH=/path/to/AudioFly:$PYTHONPATH # Windows系统(cmd命令行) set PYTHONPATH=C:\path\to\AudioFly;%PYTHONPATH% # Windows系统(PowerShell) $env:PYTHONPATH="C:\path\to\AudioFly;$env:PYTHONPATH"
3. 快速生成音频(Quickstart)
完成环境搭建后,可通过以下Python代码快速生成音频,代码已包含关键参数说明,无需额外修改核心配置:
# 1. 导入必要的库与模块 import yaml import torch from ldm.utils.util import instantiate_from_config # 2. 加载模型配置文件 # 配置文件(config.yaml)包含模型架构、训练参数等信息,无需手动修改 configs = yaml.load(open('./config/config.yaml', "r"), Loader=yaml.FullLoader) # 3. 初始化模型 model = instantiate_from_config(configs["model"]) # 4. 加载模型权重(.ckpt文件为预训练权重,需确保路径正确) checkpoint = torch.load('./models/ldm/model.ckpt') model.load_state_dict(checkpoint, strict=False) # strict=False避免权重加载时的轻微不匹配报错 # 5. 设置模型为评估模式(关闭训练时的随机化操作,如Dropout) model.eval() # 6. 启用GPU加速(若没有GPU,可删除该行,使用CPU运行) model = model.cuda() # 7. 定义输入文本与输出配置 text = 'Fierce winds howl through the valley' # 文本描述(可替换为任意场景描述) name = 'result' # 生成音频文件的基础名称 savedir = './result' # 音频文件的保存目录(若目录不存在,模型会自动创建) # 8. 生成音频 # 关键参数说明: # - cfg=3.5:引导尺度,控制音频与文本的匹配程度,不建议修改(值过小会导致匹配度低,值过大可能导致音频失真) # - ddim_steps=200:扩散过程的去噪步数,不建议修改(步数过少会导致音频质量低,步数过多会增加生成时间) model.generate_sample( textlist=[text], # 文本列表,支持同时输入多个文本(批量生成) name=name, cfg=3.5, ddim_steps=200, outputdir=f"{savedir}" )
4. 结果查看
运行代码后,模型会在./result
目录下生成音频文件(格式为WAV,默认采样率44.1kHz),文件名称为result_0.wav
(若批量生成多个文本,文件名称会依次为result_0.wav
、result_1.wav
等)。用户可通过音频播放器(如Windows Media Player、VLC)打开文件,查看生成音频的质量与文本匹配度。
六、常见问题解答(FAQ)
1. 运行代码时提示“ModuleNotFoundError: No module named 'ldm'”,如何解决?
原因:未正确配置PYTHONPATH
环境变量,导致Python无法找到项目中的ldm
模块。
解决方案:重新执行“环境搭建”中的步骤3,确保PYTHONPATH
包含项目根目录(如/path/to/AudioFly
)。若使用Windows系统,需注意路径分隔符为\
(需转义为\\
);若使用IDE(如PyCharm),可在“项目设置→Python解释器→环境变量”中手动添加PYTHONPATH
,避免终端命令失效的问题。
2. 加载模型时提示“CUDA out of memory”(CUDA内存不足),如何解决?
原因:GPU显存不足以加载10亿参数的模型(默认情况下,模型加载需约12-16GB显存)。
解决方案:
方案1:使用显存更大的GPU(如RTX 3090、RTX 4090等,显存≥24GB);
方案2:启用模型的“半精度加载”,修改模型加载代码,在
model = model.cuda()
前添加model = model.half()
,减少显存占用(需注意:半精度加载可能轻微降低音频质量,但影响较小);方案3:使用CPU运行(删除
model = model.cuda()
代码),但生成时间会显著增加(如单个音频生成可能需要10-20分钟,具体取决于CPU性能)。
3. 生成的音频与文本描述匹配度低(如输入“鸟鸣声”,生成的是“风声”),如何调整?
原因:引导尺度(cfg参数)过小,导致模型生成时对文本的依赖度降低,随机性增加。
解决方案:在model.generate_sample()
函数中适当提高cfg
参数值(如从3.5调整为4.0-5.0),但需注意:cfg
值过大可能导致音频出现“杂音”或“失真”,建议逐步调整并测试效果,找到“匹配度”与“音质”的平衡值。
4. 能否生成超过30秒的长音频?当前代码生成的音频时长较短。
原因:默认配置下,模型的扩散步数(ddim_steps=200)与潜在空间维度限制了音频时长,主要针对“短音效”(如5-10秒)生成优化。
解决方案:目前官方未提供长音频生成的直接配置,若需生成更长音频,可尝试:
批量生成多个短音频片段,通过音频编辑工具(如Audacity)拼接;
修改模型配置文件(
./config/config.yaml
)中的“音频长度参数”(需具备一定的扩散模型知识,避免修改后导致模型报错)。建议关注ModelScope项目页面,后续若有长音频生成功能更新,官方会同步更新配置文件。
七、相关链接
八、总结
AudioFly是科大讯飞开源的一款高性能文本到音频生成模型,基于Latent Diffusion Model架构构建,具备10亿参数规模,可生成44.1kHz采样率的高质量音效,在单事件与多事件场景中均能实现音频与文本的精准对齐;其训练数据涵盖AudioSet、AudioCaps、TUT等开源数据集及专有内部数据,在AudioCaps数据集评估中,FD、KL、CLAP三项核心指标表现优于AudioLDM2-48kHz、Stable Audio系列等主流基线模型,技术成熟度与可靠性处于行业领先水平。该模型采用Apache 2.0许可协议,支持商用与二次开发,用户可通过PyTorch环境及提供的配置文件快速搭建运行环境,适用于影视音效制作、游戏音频开发、智能助手交互、教育培训等多个领域;同时,官方提供了完整的使用文档与讨论区,可帮助用户解决环境配置、模型使用中的常见问题,为音频生成相关需求提供了低门槛、高性价比的开源解决方案。
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